文件名称:
C#中Try-Catch语句真的影响程序性能吗?
开发工具:
文件大小: 71kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-20
详细说明:很多帖子都分析过Try-Catch的机制,以及其对性能的影响。
但是并没有证据证明,Try-Catch过于损耗了系统的性能,尤其是在托管环境下。记得园子里有位网友使用StopWatch分析过Try-Catch在不同情况下,与无Try-Catch的代码相比,代码运行的时间指标,结果并没有很大差异。
下面我来结合IL分析一下Try-Catch吧。
● 机制分析
.Net 中基本的异常捕获与处理机制是由try…catch…finally块来完成的,它们分别完成了异常的监测、捕获与处理工作。一个try块可以对应零个或多个catch块,可以对应零个或一个finally块。不过没有catch的try似乎
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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