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文件大小: 36kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-20
详细说明:实现代码超简单,具体实现方法如下:
有时候当我们的游戏人物遇敌时,我们需我怪物随机根据概率选择处理方式,如下:
1、50%的机会友好的问候
2、25%的几率走开
3、20%的机会立即攻击
4、5%的机会提供金钱作为礼物
下面的这个算法就是跟据概率数组,返回选择的概率索引号。
int Choose(float[] 概率数组)
{
float total=0;
//首先计算出概率的总值,用来计算随机范围
for(int i=0;i<概率数组.length;i++)
{
total+=概率数组[i];
}
Random rd = new Rand
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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