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上传时间: 2021-01-20
详细说明:本文实例讲述了C#4.0新特性的协变与逆变,有助于大家进一步掌握C#4.0程序设计。具体分析如下:
一、C#3.0以前的协变与逆变
如果你是第一次听说这个两个词,别担心,他们其实很常见。C#4.0中的协变与逆变(Covariance and contravariance)有了进一步的完善,主要是两种运行时的(隐式)泛型类型参数转换。简单来讲,所谓协变(Covariance)是指把类型从“小”升到“大”,比如从子类升级到父类;逆变则是指从“大”变到“小”,两者各有不同的条件和用途。下面的例子演示了C#3.0以前对协变与逆变支持 :
代码1
public class Animal { }
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