文件名称:
Cocos2d-x中实现弹出对话框示例
开发工具:
文件大小: 134kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-20
详细说明:在游戏中我们经常会看到弹出一个对话框让我们进行选择,今天我们就在cocos2dx中实现这个对话框。对话框说白了也是一个层,当我们点击某一个按钮的时候这个层被加进了当前的场景中,同时场景中的其他的层都是不可点击的,这个时候就涉及到触摸的优先级的一些问题,当然有些时候你也可以根据自己的需要让其他的层也可以点击,但是道理都是一样的,学会了这个其他的按照自己的要求去实现吧。下面我将弹出层单独分装成一个类,供我们调用。
/*对话框场景类的头文件*/
#ifndef _POP_SCENE_H_
#define _POP_SCENE_H_
#include cocos2d.h
using name
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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