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上传时间: 2021-01-20
详细说明:本人在运行ucos时遇到一个非常奇怪的问题,运行一段时间后就会莫名进入hardfault函数,导致系统死机。后来根据对堆栈调试,发现每次调用的函数都不一样,甚是费解。通过map文件得出结论,原来在系统初始化的时候在flash里面读出了系统配置参数,在系统运行过程中会写flash,而flash定义的地址与程序代码存储的位置发生了重叠,一写数据就擦掉了一些函数,当调用到这些函数的时候就会发生未知指令的错误。把这个参数存储地址定义的分开些就会解决这个问题。可是,开始这个地址写好了,随着程序代码不断增多,消耗的片上flash也会增大,是个动态增长的过程,不注意很有可能发生冲突。所以在项目开发过程中定期
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