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文件名称: C#多线程编程中的锁系统(三)
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 112kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-01-20
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:本章主要说下基于内核模式构造的线程同步方式,事件,信号量。 目录 一:理论 二:WaitHandle 三:AutoResetEvent 四:ManualResetEvent 五:总结 一:理论 我们晓得线程同步可分为,用户模式构造和内核模式构造。 内核模式构造:是由windows系统本身使用,内核对象进行调度协助的。内核对象是系统地址空间中的一个内存块,由系统创建维护。   内核对象为内核所拥有,而不为进程所拥有,所以不同进程可以访问同一个内核对象, 如进程,线程,作业,事件,文件,信号量,互斥量等都是内核对象。   而信号量,互斥体,事件是windows专门用来帮助我们进行线程同步的内核对象
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