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文件名称: 一个高效的定时器分析及设计
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 81kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-01-20
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:对于一个游戏而言,定时器是必须的,而它一般作为一个游戏基本公共组件,而定时器在游戏逻辑中运用是非常明显的(比如吃药回血,每几秒回血多少),而对于游戏逻辑而言需要开发一个高效率高精度(毫秒级别)的定时器。   一:分析Ace库定时器实现方式   1.Ace种定时器实现有4种,这里不具体介绍实现细节,主要介绍实现数据结构,性能。   具体的4种定时器都是从ACE_Timer_Queue_T继承,每种定时器用不同的数据结构来实现具体Timer的算法。   1)ACE_Timer_Heap定时器,根据触发时间建立一个优先级队列(一个堆数据结构)来维护所有的定时器,代价就是删除和插入过程为O(l
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