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文件名称: unity使用链表实现贪吃蛇游戏
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 52kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-01-20
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:今天介绍一下如何利用链表结构来创建一条贪吃蛇。 要实现的功能很简单,按下空格键使蛇加长一节,每次按下空格就在蛇尾加一个cube。按下左方向键,控制蛇的移动。如图所示: //贪吃蛇的中心是:定义蛇身第一节,即链表头为temp。链表的子节点为next。蛇头带着temp(链表头)走,temp带着next(链表子节点)走。 1. 创建一个cube设为预设体,作为蛇身的节点。在预设体上面添加BodyScript脚本。 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class BodyScript :
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