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上传时间: 2021-01-20
详细说明:在unity中,我们会遇到很多的关于鼠标的事件。虽然unity中给出了相关的点击与拖拽方法,可是这些方法只对UI和碰撞体适用。那么,如何直接用代码实现鼠标的双击与长按的检测呢?
首先我们需要几个变量,用来保存时间,以判断是长按还是点击。
private float main_time;
public float click_time;
private float two_click_time;
private int count;
先来说说这些变量的用处。main_time主要是用来检测是点击了一次鼠标还是长按鼠标。click_time主要是检测第一次点击和第二次点击的间隔时间,已确定是不是
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