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文件名称: php设计模式之适配器模式实例分析【星际争霸游戏案例】
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 58kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-01-20
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:本文实例讲述了php设计模式之适配器模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 星际的很多兵种,都有至少一项特殊技能。而且有些兵种的技能是相同的,比如虫族部队都会恢复血。 如果按照一般的思路,把技能的操作和控制作为方法,放在每个兵种的定义类来实现,代码会重复,也不容易修改。 那我们就会考虑用继承的办法,比如我们可以设计一个虫族的基类,里面有受伤后血恢复的方法。 在设计刺蛇(Hydralisk,口水兵)的时候,我们可以让刺蛇类继承虫族基类。 但是刺蛇是可以研发钻地的,而钻地不是刺蛇独有的功能,是虫族地面部队都有的特点,我们也要把钻地作为公共基类。 问题出来了,我们不能同时让刺蛇类继承两个类,这是ph
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