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文件大小: 71kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-01-19
详细说明:本文以贪吃蛇为例, 一步一步地分析如何实现一个命令行游戏.
实现原理
命令行输入
通过 process.stdin 监听命令行输入的按键, 改变小蛇的前进的方向
画面渲染
通过 ANSI 转义序列 擦除之前的输出
通过 process.stdout 每隔一段时间将画面帧输出到命令行
源码解析
监听按键事件
使用过 yarn upgrade-interactive 命令更新 npm 依赖, 或者使用过 vue-cli 等脚手架创建过新项目的同学应该都见过: 这些工具会在命令行输出很多选项, 通过上下按键可以移动焦点, 通过空格键可以选择
那么这些操作是如何实现的呢? 下面通过
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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