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上传时间: 2021-01-19
详细说明:很少看到有资料写如何以中断的方式发送一帧数据,如果以等待的发送数据帧,对高速运行的单片机来说是很浪费时间的,下面就介绍一种使用中断方式发送数据帧,操作平台采用51 mcu 首先定义一个数据帧的结构体,该结构体可以做为一个全局变量,所有的发送都要经过这个结构体: //结构体 struct { char busy_falg;//忙标志,若在发送数据时置位1,即在开始发送置位1,发送结束置位0 int index;//索引,指向需要发送数组的位置 int length;//整个数据帧的长度 char *buf;//指向需要发送的数据帧,建议为全局变量,否则一旦开始发送,必须等到发送结束
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