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文件名称: boidsAlgorithm:为需要僵尸的实时策略游戏创建了Boids Flocking算法! 再次为godot引擎创建。 同时需要植绒算法和基于射线投射的避障方法。 请注意-源码
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 2mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-04-02
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:现在支持此插件,请查看 ! GitHub整合 为您的Godot编辑器提供完整的GitHub集成! 无需打开浏览器即可管理您的项目。 作者: “尼科洛(fenix)桑蒂利奥” 版本: 1.4.1 Godot版本: 3.2.3stable Wiki: 这是什么? GitHub Integration是Godot Engine的附加组件,我主要是出于个人目的而创建的。 当我在Godot上工作时推入和拉出存储库(特别是如果我在GameJam之下)可能会花费一些时间并迫使我保存该项目,打开brwoser / git bash / git gui,然后做所有事情。 有了这个直接在编辑器中工作的小插件,管理所有存储库将非常容易。 它能做什么? Github集成以更易于访问的方式提供了GitHub(和git本身)提供的主要功能。 Currenlty,您可以: 管理所有公共和私有存储库,包括与组织共
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