文件名称:
gl-backend:C POC检测WebGL渲染后端-源码
开发工具:
文件大小: 2kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-04-01
详细说明::door: gl后端
这是一个概念证明,探讨了检测浏览器WebGL实现背后的图形渲染API的可能性。
WebGL的实现将在某些时候将用户提供的着色器从GLSL ES版本100(WebGL2的版本300)转换为宿主平台的本机着色语言。 据我所知,在生产中只有针对Direct3D(通过ANGLE),OpenGL和OpenGL ES 2.0的WebGL实现。
一旦将在生产中(尤其是Vulkan和Metal)实现新的后端渲染(很可能在ANGLE中实现),这种概念证明可能会非常有趣。
这个小脚本依赖于WebGL扩展 ,在我尝试的许多配置中,默认情况下似乎启用了该扩展。
在我做的一个小测试中,脚本将输出以下内容:
Mac OS 11 -> OpenGL 4.1
Windows 10 -> Direct3D
Android 10 -> OpenGL ES 3.0
Android 7 -> OpenGL
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
相关说明
- 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
- 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度。
- 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
- 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
- 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
- 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.
相关搜索: