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2D-flooring-algorithm-with-variable-inputs:该算法对具有可变输入的2D维度矩阵区域进行覆盖。 对于每个矩形,他的宽度和高度值分别均匀分布在20到100厘米之间,跳跃为10厘米。 该区域的宽度和高度为
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上传时间: 2021-04-01
详细说明:具有可变输入的2D地板算法
该算法对具有可变输入的2D维度矩阵区域进行覆盖。 对于每个矩形,他的宽度和高度值分别均匀分布在20到100厘米之间,跳跃为10厘米。 该区域的宽度和高度为10x10。
运行示例
create_input_to_ritzuf.py
根据定义的值随机生成矩形。
ritzuf_room.py
主要算法,其功能是调整矩形的大小并将其放置在定义的区域中。
可视化
为了显示和说明我们在绘图内以各种颜色排列的矩形。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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