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文件大小: 543kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-30
详细说明:越狱
有关SintLucas三年来PrisonBreak项目的信息
单元1(2周/ 1周的教学,1周的作业)
OOP-一体式工作原理。
学习目标:
对象/类/继承/多态性
任务:
基于类内置数据模型的简单游戏的开发。 越狱,获取物品逃离建筑物。
说明和要求:
创建一个具有名称和权重的抽象类Item
创建两种类型的项目:
AccessItem:保留一个额外的int,该int带有它打开的门的ID。
BonusItem:保留您为此项目获得的积分数量。
创建一个MonoBehaviour派生类Inventory,该类保留一个List并缓存总重量。
如果总重量未超过MaximumWeight,则库存应只允许添加物品。
创建一个关卡,在该关卡中您需要查找关键点,还可以选择一些隐藏的对象来获取点。
不要创建打开最后一扇门的方法。 那是下一个任务。
第2单元(2周/ 1周的教学,1周的
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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