文件名称:
vector-display-graphics-engine:70年代80年代矢量显示游戏的图形引擎,例如Asteroids Lunar Lander。 用“ C”编程语言编写,包含数学函数(三角函数,角度转换,矩阵变换和矩阵乘法),原始图
开发工具:
文件大小: 48kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-30
详细说明:矢量显示图形引擎(vEdge)
概述
我决定使用简单直接媒体库版本2(SDL v2)编写Lunar Lander游戏。 首先,我不得不为这些类型的游戏编写一个游戏引擎,此回购诞生了。 目前,它仅支持2D矢量显示,这是我的Lunar Lander游戏所要求的全部。
技术领域
所有开发都使用“ C”编程语言(C99)。
SDL v2用作基础游戏库。
默认情况下,数字数据类型为浮点型。
CMake是构建工具。
CTest用于单元测试。
文件索引
vmath.h / vmath.c-矢量2D数学例程。
vdraw.h / vdraw.c-矢量原始渲染功能。
vedge.h / vedge.c-矢量显示图形引擎(vEdge)。
vfont.h / vfont.c-矢量字体(ASCII范围0x20-0x5F)。
test-vmath.c-矢量数学例程单元测试。
test-vedge.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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