文件名称:
libgdx.polygon-generator:生成多边形然后创建对撞机的工具-源码
开发工具:
文件大小: 12kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-28
详细说明:libgdx.polygon-generator
用于生成多边形然后创建对撞机的工具。
它主要可用于优化冲突,并且可用于平铺(.tmx)地图。
由于Tiled中的每个地图都是从图块创建的,并且通常有很多这样的图块,因此将冲突分配给每个图块是无利可图的。 此外,这可能会导致冲突出乎意料的问题: : ,它看起来像这样:
为了最大程度地减少为所有这些对象创建碰撞器的负担,应将矩形的数量减少到最少。 通过为类提供碰撞图层,然后对其进行迭代以创建实体,可以获取最小数量的矩形多边形的数组:
// Getting regions
Array regions = new CellList (tiledMapLayer);
// Create simple body
BodyDef bodyDef = new BodyDef ();
bodyDef
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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