文件名称:
vrc-udon-texture-sampler:一个场景设置示例,说明如何将像素数据从渲染纹理获取到VRChat Udon中-源码
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文件大小: 17kb
下载次数: 0
上传时间: 2021-03-27
详细说明:vrc-udon-texture-sampler
一个场景设置示例,说明如何将像素数据从渲染纹理获取到VRChat Udon中
所需的包
VRChat World SDK 3.0
乌冬·夏普(UdonSharp)
笔记
空白的“ Tex2D.png”资源应与渲染纹理的像素尺寸匹配。 如果要更改分辨率,则必须在外部图像编辑应用程序(例如photoshop / gimp)中手动执行此操作。 它可以用作Texture2D资产的占位符,也可以解决Udon中缺少的功能。 将来可能会贬值。
谢谢
梅林,lox9973,迷糊
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