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文件名称: Waterways:一种基于贝塞尔曲线生成带有流量和泡沫图的河流网格的工具-源码
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 2mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2021-03-20
  提 供 者: weixin_********
 详细说明:Godot发动机的水路附加组件 一种基于贝塞尔曲线生成带有流量和泡沫图的河流网格的工具。以为例。 安装 将文件夹插件/水路复制到您的项目中,然后从项目->项目设置...->插件菜单中激活插件。 目的 使用流图在游戏中模仿水模拟的示例让我印象深刻,但是我看到的大多数实现都使用手动绘制的流图或在外部程序中生成的流图。我想看看是否有可能仅在Godot内产生良好的流程图结果。流程图的生成和河流网格的生成都对我很感兴趣,我已经学到了很多实现我的解决方案的方法。 用法 插件激活后,您可以简单地将River节点添加到场景中。 成型 然后,您可以使用“路径”控件按照自己的喜好塑造河流。 “捕捉到碰撞器”约束可用于轻松地将河流的路径沿着地形放置。 轴和平面约束可用于更好地控制移动和添加点。实现类似于Blender的实现。您还可以使用快捷键X,Y和Z将运动锁定到给定的轴,并使用快捷键Shift + X
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