文件名称:
MFC 利用线程实现3D场景渲染 (限时下载 只要2分网站显示有误)
开发工具:
文件大小: 6mb
下载次数: 0
上传时间: 2010-06-05
详细说明: 这个例子只是想给大家一个线程服务的参考 , 是自己封装的线程 非常好用。 只要继承我的封装的类 你就可以任意操作自己的线程 而且扩展了几个接口大家想用的时候可以自己用, 并且把我以前整理的3D项目添加到其中 以前的Render函数是写在OnPaint里 现在好了 开线程渲染了 并且封装了 临界区 效果相当的好 渲染效率已经达到最高。 以后我装备写款3D台球 发上来给大家分享。
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