文件名称:
Visual C++网络游戏建模与实现
开发工具:
文件大小: 10mb
下载次数: 0
上传时间: 2010-08-22
详细说明: 本书面向游戏编程人员,重点介绍如何使用Visual C++和UML进行棋牌类等网络游戏建模与编程,通过大量的程序代码结合相关的理论知识讨论了以下内容: 1、Socket通信程序设计、多线程程序设计、服务器端线程池模型,游戏客户端框架程序构建,服务器端数据库处理、报文处理。 2、如何使用Rational Rose工具进行网络游戏用户的划分和进行UML类框图的设计,使读者能够借鉴本书的内容自行构思并设计出具有个性的网络游戏程序。
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