开发工具:
文件大小: 2mb
下载次数: 0
上传时间: 2010-09-11
详细说明: 如题,结构清晰,使用大量物理算法 public void move() { int bubbleBoundaryX = BubbleCanvas.sWidth - getWidth() / 2; int bubbleBoundaryY = BubbleCanvas.sHeight- getWidth() / 2; if (type > 0) { int tempY; int tempX; tempX = x + xSpeed; tempY = y + ySpeed; int imgHalfWidth = getWidth() / 2; if (tempX > bubbleBoundaryX) { tempX = bubbleBoundaryX; } else if (tempX - imgHalfWidth < 0) { tempX = imgHalfWidth; } else { x = tempX; } if (tempY >= bubbleBoundaryY || tempY <= 0) { if (type == Config.HP_HEART || type == Config.SPEEDUP || type == Config.BOMB || type == Config.STONE) { xSpeed = 0; ySpeed = 0; y = BubbleCanvas.sHeight - imgHalfWidth; } else { type = -1; } } else { y = tempY; } if(System.currentTimeMillis() - initTime > aliveTime) { type = -1; } } } ...展开收缩
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
相关说明
- 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
- 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度。
- 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
- 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
- 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
- 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.