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课程资源下载,Java下载列表 第294页

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[Java] 最新版windows rabbitmq-server-3.8.7.exe

说明:最新版windows rabbitmq-server-3.8.7.exe
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[Java] 最新版linux rabbitmq-server-generic-unix-3.8.7.tar.xz

说明:最新版linux rabbitmq-server-generic-unix-3.8.7.tar.xz
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[Java] 最新版windows gradle-6.6-bin.zip

说明:最新版windows gradle-6.6-bin.zip
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[Java] 如何搭建微服务框架.zip

说明:课程里面有视频详细教程,教你如何用java搭建一个微服务架构,内容过程非常详细,还附带架构图和代码都在里面
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[Java] JVM内存机制与故障处理.pptx

说明:Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域。这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时间,有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有的区域则是依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁
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[Java] Java实现自己的数据库(MeSQL)

说明:Java实现自己的数据库(增删改查) CSDN博客地址:https://blog.csdn.net/qq_33591873 博客有源码和项目介绍,欢迎大家一起来学习Java
<qq_33591873> 在 上传 | 大小:7168

[Java] 基于Java的QQ屏幕截图工具的设计与实现.zip

说明:基于java的QQ截屏工具的设计和实现能够实现对屏幕的随机截取,复制,保存以及添加文字等操作,便于用户对数据的处理。 该软件的功能: (1)随机获取屏幕指定区域; (2)编辑(添加文字)截图; (3)存储截图;
<qq_43708988> 在 上传 | 大小:66060288

[Java] 基于Java的超级玛丽游戏的设计与实现.zip

说明:超级玛丽小游戏的JAVA程序,进入游戏后首先按空格键开始,利用方向键来控制的马里奥的移动,同时检测马里奥与场景中的障碍物和敌人的碰撞,并判断马里奥的可移动性和马里奥的生命值。当马里奥通过最后一个场景后游戏结束。。 本系统拥有的角色如下: (1)马里奥 (2)障碍物 (3)敌人
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[Java] 基于Java的飞机大战游戏的设计与实现.zip

说明:基于Java的飞机大战游戏主要需要我方飞机和敌方飞机,还有子弹,特殊nPC,开始背景,结束背景,以及背景音乐。我方飞机可以随意移动,敌方飞机无规律出现。游戏玩家通过鼠标移动控制飞机移动,我方飞机在游戏开始时就一直能发射子弹,当我方子弹碰到敌方飞机时,敌方飞机消失。当玩家飞机碰到敌方子弹时,生命值减一,直到玩家飞机生命值为一时,游戏结束。基本模块包括:游戏状态控制功能模块、游戏难度的调整模块、游戏界面绘画功能模块、玩家游戏控制功能模块等。本系统结构如下: (1)游戏状态控制功能模块:游戏的状态控
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[Java] 基于java的雷电游戏.zip

说明:基于java的雷电游戏基本功能包括:敌方飞机随机飞行、我方飞机手动控制飞行,射击比拼,游戏闯关等。本系统结构如下: (1)雷电游戏状态调整功能: 在游戏启动时,游戏会自动进行初始化的验证。 若初始化成功后,界面会自动进行跳转,跳转到游戏开始界面。 有开始、暂停、恢复游戏等选项。 (2)雷电游戏难度的升级: 当进入游戏后,随着时间越来越长,游戏难度会越来越大。 界面中敌机增多,对飞机造成伤害的子弹增多,游戏难度增加。 最后会遇到一个血条较长的怪兽,攻击其至血条为0时,自动过关跳转到
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[Java] 基于Java的连连看游戏设计与实现.zip

说明:基于java的连连看游戏设计和实现,基本功能包括:消除模块,重新开始模块,刷新模块,选择难度模块,计时模块。本系统结构如下: (1)消除模块: 完成连连看游戏消除动作的模块。 (2)重新开始模块: 完成连连看游戏中重新开始新一局游戏功能的模块。 (3)刷新模块: 完成连连看游戏中,将游戏中未消除的图片个数记录并重新随机放置等数量图片的功能模块。 (4)选择难度模块: 完成游戏中切换游戏难度并开始新一局游戏的模块。 (5)计时模块: 完成游戏中倒计时并显示提示信息的模块。
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[Java] 基于Java的模拟写字板的设计与实现.zip

说明:此系统是使用Java语言实现简易写字板程序,能够进行输入文字操作,并具有新建文件,打开文件,保存文件,退出,复制,粘贴,剪切,全选,撤销等多种基本功能。本系统结构如下: (1)菜单栏: 文件模块:要用于操作整个存储或未保存的文档,包括新建,打开,保存,另存为等功能; 编辑模块:编辑模块是对文本内容的基本编辑,包括剪切,复制,粘贴,删除等功能; 格式模块:用于对用户输入内容显示上的操作,包括换行,字体的相关设置等功能; 帮助模块:帮助菜单是用来展示于写字板有关的一些信息; (2)文本区
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