说明: Frame f; BufferedImage image = null ; int x=0; //保存坐标 int y=0; int Trace[][] = new int[21][21]; // boolean isBlack = true; //判断是否为黑棋 boolean iscontinue = false; boolean isbegin = false; String message = "黑方先行"; int m; //判断认输数据 int n;
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