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上传时间: 2009-06-09
详细说明: 用一句最简单的话来概括设计模式就是对于软件设计(这里主要是类和对象设计)的可重用的成熟的解决方案。正确和合适的应用一些已有的经典前人总结发现的设计模式,对我们设计出一个灵活高效的系统有着十分重大的意义。 从面向对象分析的角度来说,在设计类和对象的过程中,首先面临的一个最大的问题就是责任分配问题,由此我们也可以这样说在面向对象设计中,首先要把握的也就是设计类和对象的原则,如经典的GRASP,即通用责任分配软件模式。
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