您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

课程资源下载,讲义下载列表 第5991页

« 1 2 ... .86 .87 .88 .89 .90 5991.92 .93 .94 .95 .96 ... 6043 »

[讲义] 刘景龙:HDFS的透明压缩存储和压缩传输

说明: 为节省更多的存储空间,避免压缩过程影响计算作业,并且使这一过程对用户透明,百度在HDFS下使用了透明压缩存储和压缩传输的技术。
<baozi0> 在 上传 | 大小:911360

[讲义] 邵铮:Puma与数据高速公路——实时数据流与分析

说明: 邵铮介绍了Facebook的分析工具和实时数据的使用案例,以及对于可扩展的数据流如何处理,Puma2和Puma3的结构及不同。
<baozi0> 在 上传 | 大小:484352

[讲义] Flavio Junqueira:Apache BookKeeper——高性能可靠预写式日志

说明: 为了高效的顺序写入,较好的容错性和可扩展性,设计了BookKeeper。它的结构由他们组成:Bookie(存储节点),Ledger(日志文档),Ensemble(用一组Bookie存储Ledger)。
<baozi0> 在 上传 | 大小:1048576

[讲义] Miron Livny:当Condor遇到Hadoop时的机遇和挑战

说明: 集成了Hadoop的超级计算机集群Condor形成了非常强大的计算机系统,它的能力达到了可以处理类似于人类基因组合这样复杂的问题。它用高吞吐量特性代替了传统的高性能计算,这正好符合了大部分科研对高吞吐量的要求,而不是瞬间的处理速度。
<baozi0> 在 上传 | 大小:1048576

[讲义] 陈晓鸣:DISQL2.0—— 一种海量数据处理语言

说明: DISQL2.0 是一种轻量级语言,具有简约的类SQL逻辑,封装了所有SQL算子的M/R分布实现。支持PHP自定义函数。支持C++自定义函数,和C-Runtime。具有全自动高效内存管理(RAII+内存池)。
<baozi0> 在 上传 | 大小:2097152

[讲义] 张晓东:DOT——一个开发处理大数据软件的分析模型

说明: DOT模型由这三个部分一起完成大数据分析的工作:一个基本的DOT模块,一个可扩展的复合的DOT模块,和一个描述执行或者数据流的方法的DOT模块。
<baozi0> 在 上传 | 大小:3145728

[讲义] 林顺:Cocos2d-html5游戏案例分享

说明: 该文档来自2013年(秋季)CocoaChina开发者大会上林顺的演讲PPT。给大家带来的是Cocos2d-html5在手机浏览器的案例,一起看一下HTML5游戏跑在移动浏览器上面的效果是什么样,能给大家带来什么的信息,能承载什么样的商业作品。今天Cocos2d-html5是过来接受检验的。
<villa123> 在 上传 | 大小:20971520

[讲义] 沈熙:JavaScript与C++对象绑定原理及效率分析

说明: 该文档来自2013年(秋季)CocoaChina开发者大会上沈熙的演讲PPT。Javascr ipt早已经跳出了WEB/DOM的世界,从一种DOM操作的脚本语言发展成了通用性脚本语言,而不仅仅局限于Web领域,例如大名鼎鼎的Node.JS项目,Cocos2d-x也提供了Javascr ipt的脚本绑定。
<villa123> 在 上传 | 大小:2097152

[讲义] 丛磊:新浪云计算SAE数据存储的演化

说明: SAE做为国内领先的PaaS,在新浪及合作第三方的支持下,具有计算类服务,存储类服务,云应用商店,云服务商店等产品。
<baozi0> 在 上传 | 大小:1048576

[讲义] Juhan Lee:eBay的Hadoop Stack的发展和改革

说明: 2009年,eBay有10-28个node cluster;2010年到了数百个node cluster,数据达到了PB级别;2011年有了数千个node cluster,达到了万PB的级别。面对这个现状,eBay用新的搜索引擎Cassini从过去的离线批处理转到了如今的在线平台。同时开发了社会化应用,移动应用和爬虫系统(Crawler)等新的功能。
<baozi0> 在 上传 | 大小:1048576

[讲义] 强琦:分布式流数据实时与持续计算平台

说明: *从设计理念上,提出了负责任,实时,成本,有所为和有所不为的观点。通过IProcess将这一观点落实,实现了通用的分布式流数据实时与持续计算平台。
<baozi0> 在 上传 | 大小:1048576

[讲义] 教你用Cocos2D-X开发跨平台移动应用

说明: Cocos2d-x源于Cocos2d,是一款开源游戏引擎项目,是一款基于对原有iOS平台cocos2d重写为C++的开源代码,封装了OpenGL,Box2d,LibCurl,LibPng等开源的跨平台代码。由于基于C++和STL特点使其广泛应用于游戏开发、移动互联网产品开发,目前最新版本为3.0alpha,由于其代码的开源特性和跨平台支持,可以快速开发移动游戏并部署到Android、iOS等平台,已经有超过百款的Ccoos2d-x的移动游戏作品月收入超过百万。
<fat1> 在 上传 | 大小:2097152
« 1 2 ... .86 .87 .88 .89 .90 5991.92 .93 .94 .95 .96 ... 6043 »