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文件名称: 基于CU DA 的H. 264
  所属分类: C
  开发工具:
  文件大小: 295kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2010-11-25
  提 供 者: zxc***
 详细说明:  图形处理器(GPU ) 的处理速度在最近几年得 到了快速的发展, 其计算能力以每年2. 8 倍的速度 增长, 高于CPU 的发展速度. 如目前GTX280 GPU 的峰值浮点运算能力已经超过1T F lop s, 而因特尔4 核CPU Clow lown 的单精度浮点最高运算能力为 84G F lop s. 出现该现象的主要原因在于CPU 的微 构架要兼顾数值运算指令和控制指令, 而GPU 的微 构架是面向图形类高度并行计算而设计的, 因此, GPU 在并行数值处理能力上要远高于CPU. 为了合 理地利用GPU 通用计算的资源, 统一计算设备架构 (CUDA ) 应运而生[1 ]. CUDA 是一种由NV ID IA 推 出的通用并行计算架构, 该架构使GPU 能够解决复 杂的计算问题. 它包含了CUDA 指令集架构( ISA) 以及GPU 内部的并行计算引擎. 它将GPU 的可编 程顶点渲染器和片元渲染器集成起来, 组成统一的 SPMD (a Single P rogram Mu lip le Da ta) 计算设备, 并且提供内部共享内存以减少访问外部DRAM 的 次数, 从而大大提高了可编程性.
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