说明: 面向对象设计的原则 SRP 单一职责原则 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 OCP 开放←封闭原则 软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改ω LSP Liskov 替换原则 子类型必须能够替换掉它们的基类型。 DIP 依赖倒置原则 抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。 ISP 接口隔离原则 不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。接口属于客户,不属于它 所在的类层次结构。 REP 重用发布等价原则 重用的粒度就是发布的粒度。 CCP 共同封闭原则 包中的所有类
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