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上传时间: 2010-12-24
详细说明: 驱动开发环境之Windows XP DDK2600,VC++ 6.0, Driver Studio 3.2 神秘的驱动开发,神秘的WINDOWS内核,是什么把这些搞得这么神秘呢? 搭Windows驱动开发平台就搭了两天,历经各种找不到,搞不通。我还是学计算机这么多年的的,各种找算是很会的人了,所以啊,我想很多初学者或许在搭开发平台这一关就被磨却了信心与兴趣了。 怪不得这么神秘! 现在把这两天的经验总结下,或许可供后来人借鉴: 要安装的东西都有这些:在Windows XP的基础上,先装上VC++6.0,再装DDK3790(也就是DDK的2003版),最后装 Driver Studio 3.2。 1.首先装VC++ 6.0, 要装VC++6.0那是因为这个IDE式的环境你已经很熟悉,编译和连接的时候不要用各种命令行的命令,只要鼠标点点,就可以(当然啦,一些参数还是要填的)。具体怎么装我就不介绍了。 2.安装2003系统的DDK, DDK全称是叫Driver Development Kit,它提供4种驱动程序的编译环境,我们这种初学者一般是选Win 2003 Checked Build Enviorment。2003版 的ddk可以向下兼容,可以开发用于xp系统的驱动。 安装的时候就没什么特别要注意的地方,唯一要记得的是记住要完整安装,把那些什么Samples全装上,对于我们这些初学者会很有用的。 3.安装Driver Studio, DriverStudio 是一套用来简化微软Windows 平台下设备驱动程序的开发,调试和测试的工具包。 对于学过Windows 编程的人我可以打个形象的比喻: DriverStudio中的DriverWorks,本质是“DDK类库”,使用C++类库封装的方法简化了NT Driver或者WDM驱动程序的开发,使用DriverWorks代替DDK开发,类似于使用MFC代替SDK开发Windows应用程序。 这个需要序列号和注册文件, 按1->2->3这个顺序装就不会有错了。 ...展开收缩
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