说明:动态墙-演示实施
游戏中的例子
(点击打开)
关于这个仓库
该演示项目展示了动态墙壁,其侧面适应了我们即将推出的游戏使用的环境。
它包含一个工作示例场景和带注释的源代码。该项目还使用对象池化和自定义视锥剔除技术,可以在此处查看:( )
怎么运行的
其背后的想法非常简单。墙有4个单独的侧面(前,右,后,左)。如果前面有另一堵墙,请禁用前面。第二壁也一样。如果墙壁背面有东西:禁用背面墙壁。稍微随机些,以获得更漂亮的外观,仅此而已;)
要求
Unity 2019.3.2:转到页面并下载Unity
<weixin_42102713> 在 上传 | 大小:107520