您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

开发技术下载,其它下载列表 第94434页

« 1 2 ... .29 .30 .31 .32 .33 94434.35 .36 .37 .38 .39 ... 232075 »

[其它] Unity3D使用右键菜单打开工程

说明:Unity没有像Vs那样的“*.sln”的项目工程文件,不能通过这个文件来打开工程。但是原有的打开已有工程的方法太过于麻烦了,则现在来通过添加右键菜单的方式,通过项目工程目录右键打开对应的工程。      步骤如下: 打开注册表,使用快捷键“Win + R”打开运行窗口,然后在输入框内输入“regedit”回车,即可打开。 依次打开目录树:“HKEY_CLASSES_ROOT\Folder\shell” 右键“shell”项,选择“新建->项”, 新建的“shell”的子项的名
<weixin_38531788> 在 上传 | 大小:208896

[其它] c#计算某段代码的执行时间实例方法

说明:c#计算程序执行时间,从而分析程序的执行的效率。 1、打开“Microsoft Visual Studio 2008”,并且新建项目. 2、在WINFROM界面添加控件“boutton“progressBar”及两个“label”。 3、将需要计算执行时间的代码揽括在时间统计代码段内,如图所示: 4、点击调试按钮,执行调试. 5、显示程序界面. 6、点击“boutton”按钮执行代码,执行时间如图所示: 您可能感兴趣的文章:如何获取C
<weixin_38740144> 在 上传 | 大小:617472

[其它] 素描系统桌面图标下载

说明:……………………该文档为素描系统桌面图标下载,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
<weixin_38749863> 在 上传 | 大小:509952

[其它] Unity3D UGUI特效之Image高斯模糊效果

说明:这几天研究了下模糊特效,看了很多文章,其原理就是拿取图片或屏幕数据,然后将周围的元素和目标位置的颜色值进行一个融合计算,然后自己写了一个小小的测试程序。 这个模糊也可以分成两种,一个是自身模糊,一个是从屏幕上取值进行模糊。第一个用于一些小的列表展示,比如未解锁时,是模糊的。第二个是凸显弹框效果的,将背景都模糊掉,自己将这个稍微加强了些可以指定模糊一个位置。 针对移动平台,使用高斯模糊,其实效率不是很高,如果要很好的效果,那么速度卡;如果要速度快,那么效果达不到要求。但是还是在这里记录下,兴许以后
<weixin_38508126> 在 上传 | 大小:409600

[其它] Unity3D制作序列帧动画的方法

说明:当我们需要制作动态炫酷科技感很强的UI时,美术一般会给我们提供一些序列图,这时候我们只需在程序里实现序列动画。 一.动画机 unity自带的帧动画机很方便,我们首先选择所要播放序列帧动画的Image,然后在Window下选择Animation,会弹出一个动画制动的界面,我们选择Create,然后进入如下界面: 我们按照如下添加动画控制的属性, 然后将我们美术给我们的序列图(要设置成2DandUI模式哦)拖入到动画帧面板里。 Unity自带的动画机播放序列帧动画很简单也很方便,但是有一定的局
<weixin_38589168> 在 上传 | 大小:152576

[其它] 灰色调桌面图标下载

说明:……………………该文档为灰色调桌面图标下载,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
<weixin_38723699> 在 上传 | 大小:84992

[其它] Unity 2017使用UGUI实现大转盘抽奖

说明:本文实例为大家分享了Unity 2017实现大转盘抽奖的具体代码,供大家参考,具体内容如下 涉及到的插件:Dotween 在“Hierarchy”面板创建一个Image,这个Image用来显示大转盘的那个圆盘,我用的UGUI里默认的那个圆圆的图片,放大后很模糊,不过不打紧   接着创建一个Panel名字改成“奖品组”,这个是奖品的父物体,记得吧Panel里的Image,Canvas Renderer组件删了 然后在创建一个Panel名字改成“Awar”用制作奖品的,一样的吧Image,C
<weixin_38716423> 在 上传 | 大小:328704

[其它] C#实现Json转DataTable并导出Excel的方法示例

说明:本文实例讲述了C#实现Json转DataTable并导出Excel的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 需求:有一个log文件,需要整理成Excel,日志文件里面的数据都是json字符串 思路是,把Json字符串转换成DataTable,然后导出到Excel 在网上找了一些资料,整理了以下三种类型的Json 一、Json转换DataTable 1.处理简单Json: [{“mac”:”20:f1:7c:c5:cd:80″,”rssi”:”-86″,”ch”:”9″},{“mac”:”20:
<weixin_38689551> 在 上传 | 大小:63488

[其它] 科幻电脑系统图标下载

说明:……………………该文档为科幻电脑系统图标下载,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
<weixin_38667408> 在 上传 | 大小:581632

[其它] 蓝色水晶系统桌面图标下载

说明:……………………该文档为蓝色水晶系统桌面图标下载,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
<weixin_38676216> 在 上传 | 大小:261120

[其它] C#将Excel转成PDF的方法

说明:PS:公司的业务中有个超级大的作业就是把OFFICE文档转成PDF,我猜之前没程序猿们,公司那些人应该是一个个手动转。强烈为猿们感叹,帮你们做了这么多事,还在那抱怨….无法满足你们的需求啊; 微软net平台提供了对Office文档非常好的支持;其中有com组件直接集成到了VS中。利用这些API可以快速的免去N多繁琐的工作; 以下代码是翻阅了公司的代码,一个个敲出来的;奉上代码: using System; using System.Collections.Generic; using Syst
<weixin_38569722> 在 上传 | 大小:61440

[其它] C#使用EF连接PGSql数据库的完整步骤

说明:前言 由于项目需要,使用到了PGSql数据库,说实话这是第一次接触并且听说PGSql(PostgreSQL)关系型数据库,之前一直使用的都是SqlServer,一头雾水的各种找资源,终于将PGSql与C#的EF连接起来,可以像使用SQLServer一样使用PGSql了。 PGSql目前有一个pgAdmin4的管理工具,下载之后就可以直接访问我们的数据库了。 PGAdmin4下载 本地下载 1.为了演示方便,我们新建一个控制台程序,同时新建一个Entity的类库,后续添加实体模型使用。 2.我们
<weixin_38742421> 在 上传 | 大小:311296
« 1 2 ... .29 .30 .31 .32 .33 94434.35 .36 .37 .38 .39 ... 232075 »