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上传时间: 2010-12-29
详细说明: 打气球的游戏! MFC源代码 srand ((int) GetCurrentTime ()); //初始化随机数发生器 POINT point; //记录鼠标位置 GetCursorPos(&point); //获取鼠标位置 ScreenToClient(&point); //把屏幕上指定点的屏幕坐标转换成用户坐标 char buffer[10]; score=0; count=60; _gcvt(score,10,buffer); //将score转化为字符串放入buffer中 m_score1=(LPCTSTR)buffer; _gcvt(count,15,buffer); //将count转化为字符串放入buffer中 m_time1=(LPCTSTR)buffer;
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