文件名称:
ActionScript 3.0 语言和组件参考
开发工具:
文件大小: 5mb
下载次数: 0
上传时间: 2010-12-30
详细说明: 全部 Flash Player 类 ActionScript™ 类的文档包括属于 ActionScript™ 中特定类的方法、属性和事件处理函数以及侦听器的语法、用法信息和代码示例(与全局函数或属性相对)。类按照字母顺序列出。如果您不能确定某个成员属于哪个类,可以在索引中进行查找。 包 flash.ui 类 public final class ContextMenu 继承 ContextMenu EventDispatcher Object 语言版本 : ActionScript 3.0 Player 版本 : Flash Player 9 ContextMenu 类提供对 Flash Player 上下文菜单中的项的控制。 用户通过在 Flash Player 中右击 (Windows) 或按住 Control 单击 (Macintosh) 可打开上下文菜单。 您可以使用 ContextMenu 类的方法和属性添加自定义菜单项,控制内置上下文菜单项的显示(例如“放大”和“打印”),或者创建菜单的副本。 您可以将 ContextMenu 对象附加到特定的按钮、影片剪辑或文本字段对象,也可以附加到整个影片级别。 为此,可 以使用 Button、MovieClip 或 TextField 类的 menu 属性。 有关 menu 属性的详细信息,请参阅 Button.menu、MovieClip.menu 和 TextField.menu。 若要向 ContextMenu 对象中添加新项,可以创建一个 ContextMenuItem 对象,然后将该对象添加到 ContextMenu.customItems 数组。 有关创建上下文菜单项的详细信息,请参阅 ContextMenuItem 类条目。 Flash Player 有三种类型的上下文菜单:标准菜单(当您在 Flash Player 中右键单击时出现)、编辑菜单(当您在可选择或可编辑的文本字段中右键单击时出现)和错误菜单(当 SWF 文件未能加载到 Flash Player 中时出现)。 只有标准菜单和编辑菜单才能使用 ContextMenu 类进行修改。 自定义菜单项始终出现在 Flash Player 上下文菜单的顶部,并位于所有可见内置菜单项之上;内置菜单项和自定义菜单项之间由一个分隔条加以分隔。 向上下文菜单添加的自定义菜单项不得超过 15 个。 您不能从上下文菜单中删除“设置”菜单项。 在 Flash 中,必须有“设置”菜单项,以便用户能够访问影响其计算机上的隐私和存储的设置。 您也不能删除“关于”菜单项,必须具有这个菜单项,以便用户能够了解正在使用的 Flash Player 的版本。 必须在使用 ContextMenu() 构造函数创建 ContextMenu 对象后才能调用其方法。 ...展开收缩
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