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文件名称: 基于OpenGL的游戏设计—系统
  所属分类: C++
  开发工具:
  文件大小: 646kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2011-01-09
  提 供 者: creat*****
 详细说明: 基于OpenGL的游戏设计—系统 本程序是基于OpenGL设计的一个3D游戏软件。 使用directx8.0,编译前须进行directx库的简单设置: 1. 在VC++6.0中找到TOOL(工具)菜单下的OPTION(选项),点击OPTION(选项)后在DIRECTORIES,show directories for下选择include files,再通过NEW,浏览到dx8目录下的include目录,OK确定。 2. 类似的方法在show directories for下选择library files并样浏览到dx8目录的另一个目录lib,OK确定即可。 3. 将刚才新添加的的两个目录都上移到最上位置。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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