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文件名称: VC++读取BITMAP
  所属分类: C++
  开发工具:
  文件大小: 1kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2011-01-11
  提 供 者: fengxing********
 详细说明: #include #include #pragma pack(2) /*定义WORD为两个字节的类型*/ typedef unsigned short WORD; /*定义DWORD为e四个字节的类型*/ typedef unsigned long DWORD; /*位图文件头*/ typedef struct BMP_FILE_HEADER { WORD bType; /* 文件标识符 */ DWORD bSize; /* 文件的大小 */ WORD bReserved1; /* 保留值,必须设置为0 */ WORD bReserved2; /* 保留值,必须设置为0 */ DWORD bOffset; /* 文件头的最后到图像数据位开始的偏移量 */ } BMPFILEHEADER; /*位图信息头*/ typedef struct BMP_INFO { DWORD b InfoSize; /* 信息头的大小 */ DWORD bWidth; /* 图像的宽度 */ DWORD bHeight; /* 图像的高度 */ WORD bPlanes; /* 图像的位面数 */ WORD bBitCount; /* 每个像素的位数 */ DWORD bCompression; /* 压缩类型 */ DWORD bmpImageSize; /* 图像的大小,以字节为单位 */ DWORD bXPelsPerMeter; /* 水平分辨率 */ DWORD bYPelsPerMeter; /* 垂直分辨率 */ DWORD bClrUsed; /* 使用的色彩数 */ DWORD bClrImportant; /* 重要的颜色数 */ } BMPINF; /*彩色表*/ typedef struct RGB_QUAD { WORD rgbBlue; /* 蓝色强度 */ WORD rgbGreen; /* 绿色强度 */ WORD rgbRed; /* 红色强度 */ WORD rgbReversed; /* 保留值 */ } RGBQUAD; ...展开收缩
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