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文件名称: 从零开始OPhone游戏编程
  所属分类: C++
  开发工具:
  文件大小: 1mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2011-02-28
  提 供 者: hong*****
 详细说明: 从零开始OPhone游戏编程 通过在网上查找一些资料,发现当前适合Android平台上的游戏引擎很少,当前Android上的很多游戏都是从J2ME上移植过来的。由于C++移植的难度很大,对我们这些C++程序员来说,是个新的开始(我想对于C++移植的主要问题还是:C++代码中很大一部分都直接使用OpenGL,而Android中只能使用OpenGL ES,而J2ME有着得天独厚的优势—J2ME中使用的OpenGLES 与Android中的 OpenGL ES差不多)。
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