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文件名称: [VB]网络对战五子棋
  所属分类: 网络基础
  开发工具:
  文件大小: 10kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2009-06-18
  提 供 者: tzw****
 详细说明: 此代码为本人某日心血来潮时写的。。。总共花了 3 天多的时间才完成。。。 最初并没有看网上的代码,只想全部靠自己的思考完成 主要是判断双方输赢部分的代码实现比较困难。。。 后来还是上网下载了一些代码作为参考 发现大部分代码判断输赢的函数均很少包含判断“四子连环两头空”的情况 (五子棋的术语我实在不懂,这种情况应该叫什么我还真要请教下各位高人。。。) 另外就是这些代码基本上都是用循环来判断局势的 而我最初就想用回溯法来完成,最后终于花了近两天时间把判局函数做出来了 :) 但是,因为本人五子棋水平实在太次,所以不会做 AI 这个也是“网络对战版”的成因。。。 ...展开收缩
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