文件名称:
自己写的lua 封装 简单易用,需要示例的可以mail: xieaiwanli@hotmail.com
开发工具:
文件大小: 279kb
下载次数: 0
上传时间: 2011-03-15
详细说明: 介绍一下自己的LUA封装 1: C++中的类可以注册到LUA 中,在LUA里面可以使用像C++一样使用对象调用函数一样 2: 将C或者C++中的函数注册到LUA中,在LUA里面直接调用全局函数 3: 加载LUA文件并且执行,执行LUA文件中的某个函数。 会自动平衡LUA堆栈,使用的时候不需要担心LUA栈的问题 4: 可以将LUA中的某个函数作为回调函数,当条件满足时调用回调函数 .................. 这篇就介绍一下怎样在LUA中使用C++的类对象 //说明一下::带有LRT_ 的函数都是自己封装的,在LUA 库里面是没有的 --下面是main 函数 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { //获取LUA 运行状态 lua_State *l = LRT_GetLuaState(); //注册C++类 RegisterLuaClass::RegisterClass(l); char current_dir[260] = {0}; DWORD ret = GetCurrentDirectory(260, current_dir) ; std::string strTmp(current_dir); std::stringstream strS; strS<
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