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上传时间: 2011-04-03
详细说明: 第1章 iPhone SDK简介 1.1 苹果公司的iPhone SDK 1.2 组建iPhone项目 1.3 iPhone应用程序组件 1.3.1 应用程序文件夹层次结构 1.3.2 可执行文件 1.3.3 Info.plist文件 1.3.4 图标和默认图像 1.3.5 XIB(NIB)文件 1.3.6 应用程序束中不存在的文件 1.3.7 沙盒 1.4 平台限制 1.4.1 存储限制 1.4.2 数据访问限制 1.4.3 内存限制 1.4.4 交互限制 1.4.5 电量限制 1.4.6 应用程序限制 1.4.7 用户行为限制 1.5 SDK限制 1.6 编程范型 1.6.1 面向对象编程 1.6.2 模型-视图-控制器 1.7 构建iPhone应用程序主干 1.8 Hello World应用程序 1.8.1 类 1.8.2 代码 1.8.3 关于示例代码和内存管理的注意事项 1.9 构建Hello World应用程序 1.9.1 创建iPhone项目 1.9.2 运行主干 1.9. 3 定制iPhone项目 1.9.4 编辑标识信息 1.9.5 使用调试器 1.10 苹果公司的iPhone开发人员计划 1.10.1 开发电话 1.10.2 应用程序标识符 1.11 从Xcode到iPhone:Organizer界面 1.11.1 PROJECTS & SOURCES列表 1.11.2 DEVICES列表 1.11.3 Summary选项卡 1.11.4 Console选项卡 1.11.5 Crash Logs选项卡 1.11.6 Screenshot选项卡 1.11.7 线缆连接 1.11.8 在iPhone上测试应用程序 1.11.9 编译以分发 1.12 使用文档中未记录的API调用 1.13 临时分发 1.14 小结 第2章 视图 2.1 UIView和UIWindow 2.1.1 层次结构 2.1.2 几何特征 2.1.3 手势 2.2 秘诀:添加递进式子视图 2.3 秘诀:拖动视图 2.3.1 UITouch 2.3.2 添加持久性 2.4 秘诀:剪辑视图 2.4.1 通过剪辑平衡触摸 2.4.2 访问逐个像素值 2.5 秘诀:检查多点触摸 2.6 UIView动画 2.7 秘诀:淡入和淡出视图 2.8 秘诀:交换视图 2.9 秘诀:翻转视图 2.10 秘诀:将CATransition应用于层 2.10.1 文档中未记录的动画类型 2.10.2 通用Core Animation调用 2.11 秘诀:滑动视图 2.12 秘诀:转换视图 2.13 小结 第3章 视图控制器 第4章 警告用户 第5章 基本表格 第6章 高级表格 第7章 媒体 第8章 控件 第9章 人物、地点和事件 第10章 连接服务 第11章 Cover Flow编程 ...展开收缩
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