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上传时间: 2011-04-21
详细说明: 象棋代码~~import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.*; import java.io.*; //主类 public class Chess { public static void main(String args[]) { new ChessMainFrame("中国象棋Java版"); } } //主框架类 class ChessMainFrame extends JFrame implements ActionListener,MouseListener,Runnable { //玩家 JLabel play[] = new JLabel[32]; //棋盘 JLabel image; //窗格 Container con; //工具栏 JToolBar jmain; //重新开始 JButton anew; //悔棋 JButton repent; //打开 JButton showOpen; //保存 JButton showSave; //退出 JButton exit; //当前信息 JLabel text; //保存当前操作 Vector FileVar; Vector Var; //规则类对象(使于调用方法) ChessRule rule; /*单击棋子**********************************/ /*chessManClick = true 闪烁棋子 并给线程响应*/ /*chessManClick = false 吃棋子 停止闪烁 并给线程响应*/ boolean chessManClick; /*控制玩家走棋****************************/ /*chessPlayClick=1 黑棋走棋*/ /*chessPlayClick=2 红棋走棋 默认红棋*/ /*chessPlayClick=3 双方都不能走棋*/ int chessPlayClick=2; //控制棋子闪烁的线程 Thread tmain; //把第一次的单击棋子给线程响应 static int Man,i; ChessMainFrame(){} ChessMainFrame(String Title) { //获行客格引用 con = this.getContentPane(); con.setLayout(null); //实例化规则类 rule = new ChessRule(); FileVar = new Vector(); Var = new Vector(); ...展开收缩
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