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上传时间: 2011-05-06
详细说明: 1.简单程序设计:P65-68 的两个程序 2.变量的作用域:试着在循环体外输出循环控制变量的值,或在程序块外输出块内定义的局部变量值,会有什么结果? 3.循环跳转语句break和continue的使用:编写一个双重循环,将break或continue依次放到内循环、外循环及内循环中放置break 标签;,观察程序的输出结果,体会break和continue的作用。 4.用循环结构求1-10的平方和 1. 简单程序 public class AutoCasting { /** 构造函数*/ AutoCasting() { } public static void main(String[] args) { int first = 20, second = 30; float floatfirst = 30f, floatsecond = 20f; long sum; double multiple; /** 变量会自动强制转换并提升为long 型 变量 */ sum = first + second; /** 变量会自动强制转换并提升为d ouble 型 变量 */ multiple = floatfirst * floatsecond; System.out.println("数字的和为: " + sum); System.out.println("数字的乘积为: " + multiple); } } 2.变量的作用域 class ScopeVar { public static void main(String [ ] args) { int num = 10; if ( num == 10) { //num 在内层作用域中可用 int num1 = num * num; System.out.println(" num 和 num1 的值为" + num + " " + num1); } System.out.println(“num 的值为" + num); } } 3.循环跳转语句break和continue的使用,请写出下列程序的输出结果. (1) public class BreakUse { /** 构造方法*/ BreakUse(){} public static void main(String[] args) { int i=1000; While(true){ if(i<10) { break;} i=i-10; System.out.println(i); } } } ...展开收缩
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