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文件名称: 使用状态模式编写的实例
  所属分类: Java
  开发工具:
  文件大小: 143kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2011-06-10
  提 供 者: wff****
 详细说明: 1,状态模式允许一个"对象"在其内部状态改变的时候改变其行为。 2,状态模式的角色: 抽象状态,具体状态(一般是几个,每一个状态下有不同的行为,),环境(context)角色(就是对象,什么对象的状态,一般该对象要初始化一个状态,还有改变状态,还有该状态下的行为) 我们打篮球的时候运动员可以有正常状态,不正常状态,和超常状态,现在我们就以我们打篮球时候投篮时候的状态来举例子,
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