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上传时间: 2011-06-15
详细说明: 本文档所涉及的中文原文来源于网上, 如涉及侵权,请联系mnorst@foxmail.com 1 渲染内存Rendering Buffer 2 1.1 第一个简单例子 2 1.2 Class rendering_buffer 5 1.3 Two Modifications of the Example 7 2 Pixel Format Renderers 11 2.1 Creation 16 2.2 Member Functions 16 2.3 Alpha-Mask Adaptor 21 3 Basic Renderers 26 3.1 Creation 26 3.2 Member Functions 27 3.3 A common example 32 4 Primitives and Markers Renderers 33 4.1 Primitives Renderer 33 4.2 Marker Renderer 36 5 Scanline Containers 40 6 Gamma Correction 41 7 贝塞尔插值 46 8 适应性细分法描画贝塞尔曲线 54 8.1 介绍 54 8.2 Problems of the Increm ental method 55 8.3 Paul de Casteljau Divides and Conquers 57 8.4 Estimation of the Distance Error 59 8.5 Estimation of Tangent Error 62 8.6 Processing of the Cusps 64 8.7 The Devil is in the Details 65 8.8 Collinear Case 66 8.9 The Full Code 68 8.10 Quadric Curves 74 8.11 Demo Application 76 8.12 Update 1 78 8.13 Update 2 78 ...展开收缩
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