文件名称:
应用trayicon类实现通知区的操作
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上传时间: 2009-07-03
详细说明: trayicon类的使用 //新建一个基于单文档的工程 //将trayicon类引入工程,并引入图标作为动态显示用 //在工程中新建一个菜单ID为IDR_TRAYPOPUP,添加两个命令ID:ID_SHOWWINDOW 和 ID_HIDEWINDOW //并利用类向导在CMainFrame类中为它们添加命令处理函数 void CMainFrame::OnShowwindow() { // 显示窗口 this->ShowWindow(SW_SHOW); } void CMainFrame::OnHidew indow() { // 隐藏窗口 this->ShowWindow(SW_HIDE); } //在类CMainFrame头文件前添加 #include "ntray.h" #define MAXICONS (int)9 //定义图标的最大数目,具体工程具体修改数目 #define DELAY (DWORD)100 //定义动画图标的时间延迟 //在DECLARE_MESSAGE_MAP()前添加自定义消息 afx_msg LRESULT OnTrayNotification(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //声明trayicon类对象 CTrayNotifyIcon m_TrayIcon; //声明图标数组 HICON m_hIcons[MAXICONS]; //在CMainFrame的实现文件中添加消息宏ID #define WM_TRAYNOTIFY (WM_USER + 100) //在BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd) 和 END_MESSAGE_MAP()之间添加消息映射 ON_MESSAGE(WM_TRAYNOTIFY, OnTrayNotification) //在CMainFrame的实现文件中定义消息处理函数 LRESULT CMainFrame::OnTrayNotification(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { //Delegate all the work back to the default implementation in //CTrayNotifyIcon. return m_TrayIcon.OnTrayNotification(wParam, lParam); } //在CMainFrame的构造函数中添加icon的初始化代码 for (int i=0; iLoadIcon(IDI_ICON1 + i); } //在CMainFrame的OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 函数中添加 if (!m_TrayIcon.Create(this, IDR_TRAYPOPUP, _T("提示信息"), m_hIcons, MAXICONS, DELAY, WM_TRAYNOTIFY)) { AfxMessageBox(_T("Failed to create tray icon"), MB_OK | MB_ICONSTOP); return -1; } //在需要使用动态图标或静态图标处加入以下代码 if (m_TrayIcon.UsingAnimatedIcon())//判断是否处于动态显示状态 { m_TrayIcon.SetIcon(m_hIcons[0]);//设置通知区为静态图标 m_TrayIcon.SetTooltipText(_T("静止也美!")); } else { m_TrayIcon.SetIcon(m_hIcons, MAXICONS, DELAY);//设置通知区为动态图标 m_TrayIcon.SetTooltipText(_T("运动才美!")); } ...展开收缩
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