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下载次数: 0
上传时间: 2008-05-01
详细说明: 在OpenGL01View.cpp的DrawScene()中修改代码即可.如在
程序中DrawScene()添加以下代码:
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // 清除屏幕及深度缓存
glLoadIdentity(); // 重置视口、当前的模型观察矩阵
glTranslatef(0.5f,0.5f,1.5f);
glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP); // 绘制三角形
glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f); //设置当前色为红色
glVertex3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f); // 上顶点
glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f); //设置当前色为绿色
glVertex3f(-1.0f,-1.0f, -1.0f); // 左下
glColor3f(0.0f,0.0f,1.0f); //设置当前 色为蓝色
glVertex3f( 1.0f,-1.0f, 0.0f); // 右下
glEnd(); // 三角形绘制结束
glFlush(); ...展开收缩
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
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