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上传时间: 2011-08-10
详细说明: ACT游戏DEMO * 加载所有资源 */ public static final void loadRes(){ loadBigImage();//加载整图资源 if(allImage == null ) allImage = new Image[allItemData.length]; for (int i = 0; i < allItemData.length; i++) { //将每个切片转化为独立的Image对象 int transform = Sprite.TRANS_NONE;//默认不翻转情况 if (allItemData[i].length == 6) { //需要翻转 switch (allItemData[i][5]) { case 1: //翻转数值对应翻转类型,270度翻转 transform = Sprite.TRANS_MIRROR_ROT270; break; case 2://翻转数值对应翻转类型,180度翻转 transform = Sprite.TRANS_MIRROR_ROT180; break; case 3://翻转数值对应翻转类型,90度翻转 transform = Sprite.TRANS_MIRROR_ROT90; break; case 4://翻转数值对应翻转类型, ...展开收缩
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