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上传时间: 2011-09-11
详细说明: 滤镜效果 描述 Alpha 设置透明度 Blru 建立模糊效果 Chroma 把指定的颜色设置为透明 DropShadow 建立一种偏移的影象轮廓,即投射阴影 FlipH 水平反转 FlipV 垂直反转 Glow 为对象的外边界增加光效 Grayscale 降低图片的彩色度 Invert 将色彩、饱和度以及亮度值完全反转建立底片效果 Light 在一个对象上进行灯光投影 Mask 为一个对象建立透明膜 Shadow 建立一个对象的固体轮廓,即阴影效果 Wave 在X轴和Y轴方向利用正弦波纹打乱图片 Xray 只显示对象的轮廓 1、Alpha 滤镜 语法:{FILTER:ALPHA(opacity=opacity,finishopacity=finishopacity,style=style,startx=startx, starty=starty,finishx=finishx,finishy=finishy)} Alpha 属性是把一个目标元素与背景混合。设计者可以指定数值来控制混合的程度。这种“与背景混合”通俗地说就是一个元素的透明度。通过指定坐标,可以指定点、线、面的透明度。他们的参数含义分别如下: “opacity 代表透明度水准。 默认的范围是从0 到 100,他们其实是百分比的形式。也就是说,0代表完全透明,100代表完全不透明。”finishopacity 是一个可选参数,如果想要设置渐变的透明效果,就可以使用他们来指定结束时的透明度。范围也是0 到 100。“style 参数指定了透明区域的形状特征。其中0代表统一形状、1代表线形、2代表放射状、3代表长方形。”STARTX“和”STARTY“代表渐变透明效果的开始X和Y坐标。”FINISHX“和”FINISHY“代表渐变透明效果结束X和Y 的坐标。 2、Blur 滤镜 语法:对于HTML:{ilterblur(add=add,direction=direction,strength=strength)} 对于Script语言: [oblurfilter=] object.filters.blur 用手指在一幅尚未干透的油画上迅速划过时,画面就会变得模糊。”Blur 就是产生同样的模糊效果。 “ADD” 参数是一个布尔判断“TRUE(默认)”或者“FALSE”。它指定图片是否被改变成印象派的模糊效果。模糊效果是按顺时针的方向进行的,“DIRECTION”参数用来设置模糊的方向。其中0度代表垂直向上,然后每45度为一个单位。它的默认值是向左的270度。“STRENGTH “值只能使用整数来指定,她代表有多少像素的宽度将受到模糊影响。默认是5个。对于网页上的字体,如果设置他的模糊”ADD=1“,那么这些字体的效果会非常好看的。如下: filterblur(add=ture,direction=135,strength=10) 3、FlipH, FlipV 滤镜 ...展开收缩
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