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上传时间: 2011-10-16
详细说明: 客户业务分为两种, 第一种是申请从银行得到一笔资金,即取款或者借款。 第二种是向银行投入一笔资金,即存款或者还款。 Void Action() 银行有两个服务窗口,相应的有两个队列。 客户到达银行后先排第一个队。queue q1; 处理每个客户业务时,如果属于第一种,且申请额超 出银行现存资金总额而得不到满足,则立即排入第二个队 queue q2; 等候,直至满足时才离开银行 ;否则业务处理完后立即离开银行。 每接待完一个第二种业务的客户,则顺序检查和处理 (如果可能)第二个队列中的客户,对能满足的申请者予以满足,不能满足的者重新排到 第二个队列的队尾。 注意: 在此检查过程中,一旦银行的资金总额少于或者等于刚才第一个队列中最后一个客 户(第二种业务)被接待之前的数额,或者本次已将第二个队列检查或处理了一遍,就停 止检查(因为此时已不可能还有能满足者)转而继续接待第一个队列客户。任何时刻都只 开一个窗口。假设检查不需要时间。营业时间结束时所有客户立即离开银行。 【基本要求】 利用动态存储结构实现模拟。 【测试数据】 一天营业开始时银行拥有的款额为10000(元) 初始化total=10000; ,营 业时间为600(分钟)。 设定营业时间为早上9:00-晚上19:00 其他模拟参量自定,注意测定两种极端的情况:一是两个到达事件之间的间隔时间很短, 而客户的交易时间很长,另一个恰好相反,设置两个到达事件的间隔时间很长,而客户的 交易时间很短。这个有点焦虑 【实现提示】 事件有两类:到达银行的和离开银行。初始时银行现存资金总额为total。开 始营业后的第一个事件是客户到达, 设定一个计数器count来计算一天内客户人数,初始化为0 营业时间从0到closetime。到达事件发生时随机地设置 此客户的交易时间和距下一到达事件之间的时间间隔。每一个客户要办理的款额也是随机 确定的,用负值和正值分别表示第一类和第二类业务。 个人觉得用0、1、2、3分别表示取款、借款、存款、还款比较好。 变量total,closetime以及上述两个随机量的上下界均交互地从终端读入,作为模拟参数。 两个队列和一个事件表均要用动态存储结构实现。需考虑设置离开事件,以及如何设 计第二个队列的存储结构以获得较高的效率。注意:事件表是按时间顺序有序的。 void getTime(); ...展开收缩
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