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上传时间: 2011-10-21
详细说明: 变量的命名 a. 首字母小写 变量 user name => 命名为: userName //这样做的好处是: 用户看到userName就这知道这是一个变量名,看到UserName就知道这是一个类名 b. 全局变量以 g_ 开头 static int g_aStaticVar = 100; int g_aGlobalVar = 1000; c. 类的成员变量以 m_ 开头 class MyClass { void MyMethod (int aVar); //方法名MyMethod int m_aVar; //类成员变量 m_aVar static int m_anotherVar; }; d. 自定义类型以 _t 结尾 如: typedef unsigned int uint8_t; typedef int NewTypeOfInt_t;
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